var(1)  ランダムボイス
var(2)  ２、３段ジャンプ　0 = 初期 1 = ２段可能　2 = 不可 5 = ＨＪ
var(3)  ハイジャンプ
var(4)  空中ダッシュ許可用
var(5)  空中ダッシュ時間
var(6)  ランダムダメージ
var(7)  ランダムダメージ
var(8)  ダスト用
var(9)  ダッシュ中  0 = off 1 = on(100) 2 = on(103)
var(10) 慣性用速度格納var
var(11) ジャンプキャンセル用var
var(12) 経過時間判定用
var(13) 本体Palfx用
var(14) superpause時間可変用
var(15) 風神派生用　0 = off 1 = 壱式 2 = 弐式 3 = 凪刃　4 = 一足飛び
var(16) 壁激突音
var(17) ダウン時の浮かし用
var(18) 空中喰らい時vel Y
var(19) ダスト中通常攻撃吹っ飛び X
var(20) ダスト中通常攻撃吹っ飛び Y
var(21) ダスト背景表示用;
var(22) コンボ数格納用 
var(23) コンボ数補正用
var(24) 一撃準備     0 = off 1 = on 2 = ラウンド中offにしっぱなし
var(25) ロマキャン用
var(26) フォルトレスディフェンス用
var(27) フォルトレスディフェンス体力格納用
var(28) フォルトレスディフェンス体力格納決定用
var(29) 一撃準備認識用
var(30) 一撃準備赤い線

var(57) Roundno格納用
var(59) モード変更用　0 = X 1 = XX 2 = EX

fvar(6) コンボ補正用