
今回もファイル構成を変更しています。
余分なファイルが残る恐れがありますのでお手数ですが、上書きではなく新規で登録してくださいませ。

ver.060202　->　ver.060421
追加要素
・EXモード実装(Sボタンを押しながらキャラ決定)
・ヨロケシステム実装（前HSヒットで相手ヨロケ状態へ。1vs1時のみ有効）
・直前ガード実装
・空中復帰の実装(再現度低し)
・エフェクトの追加
・カラー多数追加（感謝♪）
・↑に伴い、カラーリストを追加。[amc_sol]→[color]→color_list.png
・サウンドファイルの追加

変更点
・テンションバランスの上限と下限を設定（+128〜-128）
・ダッシュなどの継続的な行動の場合、テンションバランスが徐々に増加するように変更
・ダメージレベル調整
・ヒットストップ中にRC･FRCをかけてもダメージレベルが減少するように変更
・根性値一旦削除。作り直し中
・足払いヒットステートによる強制補正が掛からない様に(Kuroさんthx!)
・バウンド時のSE変更
・一部サウンドのボリュームアップ
・ダメージモーションを若干変更
・一部攻撃・当たり判定変更
・ダウン追撃の処理を原作風に変更
・一撃必殺技フィニッシュ時はスローモーションをカット
・地上ダッシュで裏回りした際、コマンドが逆転するように変更
・ジャンプの高さと重力を調整
・リバーサル必殺技が多少出しやすく
・一部のダッシュ必殺技後は、ある程度速度がついたままに変更
・RCorFRC→ダッシュが多少やりやすく
・足払いの被ヒットアニメを強引に変更
・キャンセル時は1F遅れて移行するように変更。
　これに伴い、着地1F前に攻撃を当てた場合は原作通り空中行動でキャンセル不可に
・覚醒必殺技時のダメージ補正を原作通りに変更

修正点
・全ての攻撃技の発生とヒットストップ・バックを原作通りに修正
・空中バンディットリヴォルヴァーの1段目を原作通りに修正（最大4ヒットに）
・ドラゴンインストール中のバンディットリヴォルヴァーの踵落としが屈ガード不可に修正
・ドラゴンインストール中の地上S・空中ヴォルカニックヴァイパーがRC出来なかったのを修正
・ドラゴンインストールモーションのパレットを修正
・バンディットブリンガーの軌道修正。より原作らしく？（原作のは見れば見るほど重力が変…）
・必殺技後、上要素に入れっぱなしでジャンプすると、空中ジャンプ及び空中ダッシュが出来なかったのを修正
・ガトリングルートの修正
・前HSのヒットポイントを修正
・相手が壁・地面バウンド中にポーズが掛かった場合、SEが鳴り続けていたのを修正
・vs2時、相手が壁・地面バウンドした時SEが鳴らない状況があったのを修正
・テンションゲージシステムの間違いを修正
・タイランレイブVer.βの浮きを修正。原作通り、壁端ヒットで追撃可能に
・相手が背面に居る場合、立ち技から無条件にレバー入力攻撃が出せたのを修正
・一部通常技で、空中ダッシュ直後に攻撃が出せていたのを修正
・無敵関連のミスを修正（投げ無敵など）
・ドラゴンインストール時、歩行速度が上昇していなかったのを修正
・ライオットスタンプにRC･FRCを使用した際、前方へ移動していたのを修正
・ジャンプキャンセル対応技以外でハイジャンプを含むコマンド入力をした際（素早く2369+Kなど）、
　ジャンプ属性が無い状態でもジャンプ属性が付加されていたのを修正
・空中復帰後、空中ジャンプが出来なかったのを修正
・一部SE修正
・2ラウンド以降の試合開始前時、テンションゲージのタイムペナルティが適用される問題をある程度解消
・起きあがり時間を原作通りに修正